A experiência do usuário na plataforma de edição de vídeos Runway

Autores

  • Gustavo André Falcão Peixoto Universidade Federal de Campina Grande
  • José Guilherme Santa Rosa Universidade Federal do Rio Grande do Norte

DOI:

https://doi.org/10.23972/det2026iss32pp62-82

Resumo

Este trabalho apresenta um estudo sobre a avaliação da Experiência do Usuário na interação com a plataforma de edição de vídeos Runway que faz uso de ferramentas baseadas em Inteligência Artificial (IA). A avaliação foi conduzida de maneira comparativa com um software similar, a saber, o Adobe After Effects, com vistas à caracterização da qualidade da interação com a plataforma Runway, a partir dos seguintes instrumentos e técnicas: Teste de Usabilidade, Questionário de Experiência do Usuário (QEU) e Grupo Focal. A pesquisa também envolveu uma amostra de 14 usuários com conhecimento prévio sobre edição de vídeos. Inicialmente, realizou-se o Teste de Usabilidade de maneira individual, a fim de promover a interação com o software mediante a execução de cinco tarefas de baixa complexidade. Após o teste, seguiu-se imediatamente para a administração do Questionário de Experiência do Usuário (QEU) com cada participante. Por fim, foi aplicado a técnica de Grupo Focal com 10 usuários (dos 14 participantes) no intuito de obter feedback sobre a qualidade da interação sob o viés da Experiência do Usuário. Os resultados indicam que, a partir dos dados coletados pelos materiais e métodos utilizados nesta pesquisa, embora prevaleça uma avaliação positiva sobre o Runway, em comparação com o Adobe After Effects, a plataforma apresentou uma curva de aprendizado mais acentuada com maior número de erros cometidos no início da interação e problemas de Usabilidade quanto à interface que incluem alta quantidade de erros cometidos e necessidade frequente de consultas a ajuda, indicando dificuldades e desafios a serem superados na interação com o programa de edição de vídeos. Logo, a partir dos resultados deste trabalho, conclui-se que a plataforma Runway requer intervenções envolvendo questões de revisão completa do layout, otimização da navegação no software e melhorias na responsividade da interface, além de aspectos relativos ao armazenamento e processamento de arquivos, no intuito de proporcionar uma Experiência do Usuário mais simplificada, eficiente e acessível para usuários mais ou menos experientes.

Biografia do Autor

Gustavo André Falcão Peixoto, Universidade Federal de Campina Grande

Jornalista na Universidade Federal de Campina Grande (UFCG), graduado em Comunicação Social - Jornalismo pela Universidade Federal da Paraíba (2014). Tem experiência na área de Artes, com ênfase em Cinema e Design de Animação. Pós-graduado em Cinema e Audiovisual pela Universidade Cândido Mendes (2019) e mestrando em Design pela Universidade Federal de Campina Grande com experiência na área de Experiência do Usuário e Usabilidade de interfaces digitais, especialmente softwares de edição de vídeo.

José Guilherme Santa Rosa, Universidade Federal do Rio Grande do Norte

José Guilherme Santa Rosa é professor-doutor e pesquisador do Departamento de Design da Universidade Federal do Rio Grande do Norte. Coordena o Laboratório de Ergodesign de Interfaces, Experiência do Usuário e Usabilidade e é líder do grupo de pesquisa Ergodesign e Interação Humano-Computador (UFRN/CNPq). Atua como docente e orientador em Programas de Pós-Graduação em Design, Ergonomia, Inovação em Tecnologias Educacionais e Gestão de Processos Institucionais. É autor dos livros 'Projeto e Avaliação no Design de Interfaces", "Design Participativo…", "Neurodesign: o cérebro e a máquina", "Avaliação Heurística…" e "Teste de Usabilidade: aprimorando a experiência do usuário e a interação humano-computador", todos publicados por editoras especializadas em design.

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Publicado

2026-08-04

Como Citar

Peixoto, G. A. F., & Santa Rosa, J. G. (2026). A experiência do usuário na plataforma de edição de vídeos Runway. Design E Tecnologia, 16(32), 62–82. https://doi.org/10.23972/det2026iss32pp62-82

Edição

Seção

Artigos