Termópolis - Deserto de Sadhi: desenvolvimento de um Role Playing Game (RPG) voltado ao ensino da termodinâmica
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Resumo
A Termodinâmica está atrelada ao estudo das diversas formas de energia e suas respectivas transformações, sendo um campo de estudo que permeia diversas outras áreas do conhecimento. Apesar de sua inegável importância para o entendimento de fenômenos do cotidiano, observa-se um baixo interesse por parte dos estudantes em aprender sobre o tema. Dessa forma, com o intuito de tornar o processo de ensino e aprendizagem da termodinâmica clássica mais lúdico e motivador, este estudo apresenta o desenvolvimento do protótipo de um jogo sério inovador no formato de jogo narrativo ou RPG (Role Playing Game) de mesa. A pesquisa foi desenvolvida a partir da combinação dos métodos Design Science Research e Design Thinking com enfoque no espaço da solução. O desenvolvimento do jogo mostrou-se um processo complexo, que envolveu a criação de todo o universo do jogo, com sua própria história e narrativa, além do design de todos os seus elementos, tais como tabuleiro, cartas e livro-jogo. As etapas de desenvolvimento foram organizadas em ideação, prototipação do artefato e avaliação do jogo. A ideação alinhou necessidades do público aos objetivos educacionais, usando a estética Steampunk cartoonizada para unir ciência e ludicidade, criando um ambiente visual coerente e atrativo. Na prototipação, a materialização das ideias em cartas, mapas e livro-jogo destacou a importância do design interativo e da validação da estética e mecânica. Por fim, na avaliação do jogo observou-se feedbacks extremamente positivos advindos dos usuários que participaram dos testes do protótipo, destacando aspectos como o design dos elementos do jogo, o universo e a narrativa desenvolvidos, bem como a interação proporcionada pelo jogo. Apesar dos resultados promissores, para expandir seu público e atrair novos jogadores, especialmente de ciências exatas e da natureza, ajustes, melhorias e testes adicionais ainda se mostram necessários.
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