Fotogrametria e escaneamento 3D por luz estruturada: análise comparativa entre diferentes tecnologias de hardware e software

Autores

  • Cleiton Ricardo Oestreich a:1:{s:5:"pt_BR";s:41:"Universidade Federal do Rio Grande do Sul";}
  • Rodrigo De Nardin Universidade Federal do Rio Grande do Sul
  • Vitor Artur Heisler dos Santos Universidade Federal do Rio Grande do Sul
  • Fabio Pinto da Silva Universidade Federal do Rio Grande do Sul

DOI:

https://doi.org/10.23972/det2026iss32pp98-113

Resumo

A digitalização tridimensional consolidou-se como uma tecnologia avançada para captura e conversão de objetos físicos ou ambientes do mundo real em dados digitais. Na prática, a digitalização tridimensional pode ser realizada por diferentes técnicas e equipamentos, como fotogrametria digital e escaneamento por luz estruturada. Neste contexto, este estudo realiza uma análise comparativa qualiquantitativa entre essas duas abordagens, com foco na fotogrametria digital realizada por meio de dispositivos móveis. Foram utilizados três smartphones distintos (Samsung Galaxy S23 Ultra, Apple iPhone 14 e Motorola Moto G84) e dois aplicativos específicos (Polycam e RealityScan 3D). A avaliação foi conduzida com base em parâmetros como funcionalidades dos aplicativos, qualidade da malha gerada, precisão dimensional e nível de habilidade exigido do usuário, tendo como referência um modelo obtido com o scanner de luz estruturada Artec Eva. As malhas resultantes foram analisadas no software Geomagic Wrap para aferição de exatidão geométrica. Os resultados indicam que as soluções baseadas em dispositivos móveis oferecem praticidade e acessibilidade, porém apresentam limitações quanto à precisão geométrica e fidelidade das texturas. Conclui-se que, apesar dos avanços na área, os aplicativos testados ainda não alcançam a acurácia e o detalhamento proporcionados pela digitalização por luz estruturada.

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Publicado

2026-08-19

Como Citar

Oestreich, C. R., De Nardin, R., Artur Heisler dos Santos, V., & Pinto da Silva, F. (2026). Fotogrametria e escaneamento 3D por luz estruturada: análise comparativa entre diferentes tecnologias de hardware e software. Design E Tecnologia, 16(32), 98–113. https://doi.org/10.23972/det2026iss32pp98-113

Edição

Seção

Artigos