Método para a análise semiótica das dimensões utilitária e simbólica em produtos geek

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Lucas Ribeiro Jeronimo
Wellington Gomes de Medeiros

Resumo

Este artigo apresenta pesquisa que explora uma ferramenta de análise semiótica direcionada para produtos utilitários geek. O texto descreve uma breve contextualização da cultura geek e faz um levantamento sobre a teoria semântica e semiótica, abordando conceitos pertinentes à compreensão de como os objetos comunicam sua função de uso e de representação. São estudados os métodos de análise semiótica de Santaella e Vihma fundamentados na vertente peirceana, visando o desenvolvimento de uma ferramenta de análise semiótica de produtos. São analisados dois objetos utilitários geek das franquias Star Wars e Marvel seguindo os três pontos-de-vista semióticos. Por último, são discutidos os resultados obtidos. Objetiva-se com esse trabalho apresentar uma ferramenta de análise de produtos geek, abordando os conceitos da semântica e da semiótica do produto através da investigação das dimensões utilitária e simbólica destes artefatos. A abordagem da pesquisa caracteriza-se como pesquisa visual e os métodos da análise qualitativa incluem a exploração dos objetos enquanto signos das franquias e artefatos utilitários. A ferramenta de análise semiótica desenvolvida se mostrou válida no estudo dos objetos geek e as análises realizadas apresentam a aplicação das disciplinas da comunicação presentes no estudo do design. A combinação de métodos proporcionou a constatação de que a qualidade utilitária deste tipo de objeto pode apresentar mais de uma forma de inter-relação com a representação simbólica referenciada. Este trabalho busca contribuir para o campo dos significados no design, com exemplos de produtos de uso que representam um importante segmento do entretenimento na cultura contemporânea, o que reforça a importância do estudo de objetos significantes que tanto comunicam sobre o mercado destes produtos como também sobre os interesses de seus usuários.

Detalhes do artigo

Como Citar
Jeronimo, L. R., & Medeiros, W. G. de. (2019). Método para a análise semiótica das dimensões utilitária e simbólica em produtos geek. Design E Tecnologia, 9(18), 61–70. https://doi.org/10.23972/det2019iss18pp61-70
Edição
Seção
Artigos
Biografia do Autor

Lucas Ribeiro Jeronimo, Universidade Federal de Campina Grande

Graduado em Design pela Universidade Federal de Campina Grande UFCG.

Mestrando em Design na Universidade Federal de Campina Grande, com foco na área de comunicação, cultura, semântica e semiótica do produto.

Wellington Gomes de Medeiros, Universidade Federal de Campina Grande

Possui PhD em Design pela Universidade de Staffordshire, Inglaterra (2007); Mestrado em Artes Visuais pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul (1998); e Graduação em Desenho Industrial pela Universidade Federal da Paraíba (1988). Atualmente é professor adjunto no Curso de Desenho Industrial da Universidade Federal de Campina Grande.

Bolsista de Produtividade em Pesquisa do CNPq – Nível

Em 2013 criou o Programa de Pós-Graduação em Design da UFCG, do qual é Coordenador desde 2014. Atualmente vem desenvolvendo pesquisa e extensão nos seguintes temas: design, interação significante, semântica do produto, design e emoção, embalagem e comunicação em design, metodologia da pesquisa em design e artes visuais.