Uma abordagem para digitalização de figuras humanoides visando animação computadorizada

Autores

  • Antonio Piratelli-Filho Universidade de Brasilia - UnB
  • Erlan Rodrigo S. Cassiano Universidade de Brasilia - UnB
  • Dianne M. Viana Universidade de Brasilia - UnB
  • Julia Ghorayeb Zamboni Universidade de Brasilia - UnB

DOI:

https://doi.org/10.23972/det2013iss05pp9-14

Palavras-chave:

digitalização, medição por coordenadas, modelagem CAD, NURBS

Resumo

Este artigo apresenta uma abordagem para a digitalização de protótipos humanoides e criação de modelos de Projeto Auxiliado por Computador (CAD). Dois protótipos foram utilizados, sendo o primeiro um boneco de madeira construído com elementos geométricos e o segundo uma escultura de gesso com detalhes anatômicos e textura. A digitalização foi feita em uma Máquina de Medir por Coordenadas modelo Braço de Medição (CMA) com sonda de contato,  sendo determinados pontos nas superfícies aplicando estratégias diferentes em cada medição. A construção dos modelos CAD foi feita ajustando curvas e superfícies NURBS (B-splines racionais não uniformes) aos pontos determinados. A qualificação das superfícies obtidas foi verificando a magnitude dos desvios dos pontos medidos em relação às respectivas superfícies dos protótipos. A técnica empregada se mostrou adequada para digitalização de peças complexas quando existe a exigência de precisão do modelo CAD.

Biografia do Autor

Antonio Piratelli-Filho, Universidade de Brasilia - UnB

Professor da Universidade de Brasilia, UnB, desde 1994, lotado no Depto. Engenharia Mecânica, Faculdade de Tecnologia, atua na área de Metrologia, especializado em medição por coordenadas e incerteza de medição (Doutorado concluído em 1998).

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Publicado

2013-08-01

Como Citar

Piratelli-Filho, A., Cassiano, E. R. S., Viana, D. M., & Zamboni, J. G. (2013). Uma abordagem para digitalização de figuras humanoides visando animação computadorizada. Design E Tecnologia, 3(05), 9–14. https://doi.org/10.23972/det2013iss05pp9-14

Edição

Seção

Artigos