Materialidade no Codesign: Análise interacional de um experimento com blocos de montar
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Resumo
O termo materialidade é comumente utilizado no Design para ressaltar as propriedades de artefatos que precisam ser levadas em consideração em um projeto. No codesign, essa perspectiva não é suficiente, pois no projeto colaborativo não se considera apenas as características dos materiais, mas também as características das pessoas e, principalmente, como elas se relacionam no processo de design. Com o objetivo de compreender como os materiais mediam relações humanas no codesign, propomos o conceito de relações de materialidade. Esse conceito tem o potencial de revelar como escolhas de materiais para construir representações de objetos futuros, ou metaobjetos, interferem nas possibilidades consideradas por um projeto, ou metaespaço. Apesar de existirem heurísticas para a escolha de materiais na prática profissional do codesign, existem poucos estudos empíricos que demonstrem como se dá essa produção de metaespaço a partir do metaobjeto. Esta pesquisa apresenta, portanto, um experimento realizado com estudantes de design que utilizaram blocos de montar LegoⓇ para criar metaobjetos em um projeto audiovisual. Os metaobjetos tomaram a forma e função similar ao clássico storyboard, porém, tridimensional e facilmente manipulável, sendo portanto denonimado de storyblocks em alusão ao seu material: blocos de montar. Os dados coletados durante o experimento foram submetidos à análise interacional, um método qualitativo baseado em registros audiovisuais. O resultado da análise identificou cinco relações de materialidade entre metaobjeto e metaespaço: propiciação, representação, poder, temporalidade e espacialidade. Comparando o metaespaço produzido durante o experimento com as possibilidades alcançadas pela execução do projeto, considera-se que as relações de materialidade identificadas contribuíram para gerar possibilidades criativas e viáveis para o projeto audiovisual em questão.
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