Design na escola: As vozes dos estudantes a partir da instalação de laboratórios de Design por meio da perspectiva da Ecologia Profunda e da Permacultura
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Resumo
Os métodos tradicionais de educação, pautados por um ensino hierarquizado e passivo em relação à
participação dos estudantes parece não ser mais suficiente para garantir a aprendizagem. Estudos relacionados à neurociência e pedagogia trazem dados que constatam a baixa atividade cerebral dos sujeitos expostos aos ambientes e métodos tradicionais de ensino. Iniciativas diversas têm buscado potencializar os processos educacionais a partir de um ensino baseado em projetos e resolução de problemas cotidianos. O design, surge como uma alternativa capaz de estruturar a prática de projetos em ambientes educacionais, delineando o conhecimento a partir de instruções e práticas. Já o conceito de Permacultura é embasado a partir dos modos de vida de populações ancestrais integradas à natureza, como os aborígenes da Austrália por exemplo. Acredita-se que estes conceitos devam ser trabalhados nas diretrizes de projetos em ensino,
podendo esta compreensão ser ampliada quando o design e a permacultura passam a fazer parte de projetos educativos. Desse modo, este artigo é construído como um trabalho parte da tese de Doutorado que busca dar voz aos sujeitos da pesquisa, tendo como ferramenta três análisesqualitativas, estruturadas com a participação de um grupo focal, que compartilha suas impressões após o primeiro mês de instalação do projeto de Design em uma escola estadual de ensino fundamental localizada em Porto Alegre, RS. Em relação aos resultados, a partir das primeiras verbalizações, os estudantes apontaram respostas semelhantes quando questionados a respeito do que aprenderam nas primeiras atividades propostas. Para as aprendizagens relativas ao Design nas três concepções apresentadas, sendo elas Design de Produtos, Design Gráfico e Permacultura, algumas impressões dos estudantes puderam ser verificadas, onde as vivências mais práticas e lúdicas foram as preferidas. Em relação à segunda atividade qualitativa os resultados foram obtidos a partir de ilustrações dos estudantes relativas aos “momentos inesquecíveis” vivenciados no projeto até então. Na terceira e última análise desta pesquisa que versava sobre felicidade no ambiente escolar os resultados apontaram que os estudantes se sentem mais felizes quando realizam atividades externas à sala de aula e experimentam dinâmicas associadas ao uso de tecnologias.
participação dos estudantes parece não ser mais suficiente para garantir a aprendizagem. Estudos relacionados à neurociência e pedagogia trazem dados que constatam a baixa atividade cerebral dos sujeitos expostos aos ambientes e métodos tradicionais de ensino. Iniciativas diversas têm buscado potencializar os processos educacionais a partir de um ensino baseado em projetos e resolução de problemas cotidianos. O design, surge como uma alternativa capaz de estruturar a prática de projetos em ambientes educacionais, delineando o conhecimento a partir de instruções e práticas. Já o conceito de Permacultura é embasado a partir dos modos de vida de populações ancestrais integradas à natureza, como os aborígenes da Austrália por exemplo. Acredita-se que estes conceitos devam ser trabalhados nas diretrizes de projetos em ensino,
podendo esta compreensão ser ampliada quando o design e a permacultura passam a fazer parte de projetos educativos. Desse modo, este artigo é construído como um trabalho parte da tese de Doutorado que busca dar voz aos sujeitos da pesquisa, tendo como ferramenta três análisesqualitativas, estruturadas com a participação de um grupo focal, que compartilha suas impressões após o primeiro mês de instalação do projeto de Design em uma escola estadual de ensino fundamental localizada em Porto Alegre, RS. Em relação aos resultados, a partir das primeiras verbalizações, os estudantes apontaram respostas semelhantes quando questionados a respeito do que aprenderam nas primeiras atividades propostas. Para as aprendizagens relativas ao Design nas três concepções apresentadas, sendo elas Design de Produtos, Design Gráfico e Permacultura, algumas impressões dos estudantes puderam ser verificadas, onde as vivências mais práticas e lúdicas foram as preferidas. Em relação à segunda atividade qualitativa os resultados foram obtidos a partir de ilustrações dos estudantes relativas aos “momentos inesquecíveis” vivenciados no projeto até então. Na terceira e última análise desta pesquisa que versava sobre felicidade no ambiente escolar os resultados apontaram que os estudantes se sentem mais felizes quando realizam atividades externas à sala de aula e experimentam dinâmicas associadas ao uso de tecnologias.
Detalhes do artigo
Como Citar
de Avila, B., Roldo, L. ., & Dresch, N. L. (2022). Design na escola: As vozes dos estudantes a partir da instalação de laboratórios de Design por meio da perspectiva da Ecologia Profunda e da Permacultura. Design E Tecnologia, 12(24), 35–45. https://doi.org/10.23972/det2022iss24pp35-45
Edição
Seção
Artigos
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